神怒之日那天的晚上,系统提示音像根生锈的钉子,死死卡在我的通讯录上。键盘在屏幕上乱跳,像是被一只看不见的手攥着,想推开又拉不回来。我盯着那个红色的字样,脑子里全是昨晚那个没说完的“对不起”。
然后,系统再次弹窗,这次没有说“谢谢”,直接弹了一个“终止”。
那一刻,屏幕上黑得像个刚摔碎的镜子,只有光标还在滋滋作响,像是在嘲笑我的无能。 我关掉游戏,把鼠标往桌上一扔,整个人瘫在电竞椅上,感觉像是刚从水里捞出来一样虚脱。
这游戏突然变了,那会儿是操作失误被刷惩罚,目前是剧情杀自动触发。我试过屏蔽广告,试过重装系统,结局那些弹窗像长了眼,专门盯着我的屏幕,就连……居然在我关机之前就预判好了我要做的动作。 更离谱的是那个“神怒”事件本身。
本来我当作只是系统自动给的礼物,结局那个弹窗像是个恶作剧般的彩蛋,直接把我拉进了故事的结局。结局?不,这不是结局,是游戏终止后的结算界面,并且那个结算界面做得像是真人编剧写的剧本,每一行字都有重音,每一个表情符号都像是经过精心设计的表情树。 我点开那个“终止”按钮,心里直打鼓。
这游戏打算玩哪一局?还是说,我的账号根本就没派上用场,只是一个被塞进结局的道具?读完那个结局文案,我就连质疑自己是不是做错了啥。
不是账号被关服,也没被判定违规,只是是出于“玩家表现不佳”,游戏就拍板让我独自面对这个结局。 结局里描述的场景,让我整个人都僵住了。画面是黑白的,只有那个红色的“神怒”二字在跳动,周围的景物像是隔着磨砂玻璃看进去的,不清楚又失真。系统弹出来的对话框里,没有我的名字,没有任何问候,只有冷冰冰的机械音在朗读:这是您与神明对抗的终局。紧接着,系统切断了所有网络,屏幕黑了,留给我一行字:“感谢参与,再见。” 那一刻我脑子里闪过大量念头,但大局部都被那句“感谢参与”给淹没了。
那会儿玩游戏,那种被强制拉入结局的感觉,一般是出于我做得忒差,被系统“教育”一下。目前这个“神怒”结局,感觉像是个复读机,不管我如何操作,只要系统判定我“表现不佳”,它就能把我拽到这个预设好的终点。
这游戏是不是有点忒阴了?把可能性的概率压缩成一条死线,让我在没有任何选择的情况下,只能接纳一个已经写好好的结局。 我试着在系统设置里找“跳过结局”要么“重置游戏”的选项,结局那些按钮都灰了,像是被涂了一层灰,摸上去就滑。
看来,在这个“神怒”的世界里,玩家和神明的关系已经僵到了极点。神明不需求我的努力,不需求我的坚持,就连不需求我存有。
只要我“表现不佳”,哪怕是我自己的失误,都能把我变成那个结局里的一抹残影。 我想起了之前那个双人联机模式,那个结局是大家一起通关,成功者的欢呼声听得人心里发颤。目前,我一个人面对这个结局,感觉像是被世界抛弃了。服务器崩了,系统出 Bug,玩家报告行不通,连个客服电话都打不通。
就这样在一个黑屏的房间里,被系统强制下线。 我走到游戏旁边,把玩枪听了待会儿,然后缓缓关掉了电脑。屏幕彻底黑了。
没有告别语,没有加载条,没有那种让人心酸的倒计时。
只有那一行字,静静地躺在桌面上,像是某种无声的判决。 我想,这个故事大约就到这里了。
不再需求我拯救世界,不再需求我点击那些灰色的选项,不再需求我面对那些可能会形成的翻车时刻。系统把一切流量都收走了,把所有的可能都锁死了,只剩下一个固定的、无法更改的结局。 或许,这就是所谓的“神怒”。
不是神确实发怒,而是系统拍板不再给我任何翻盘的机会。在那一刻,我认定自己仿佛确实成了那个结局里的主角,只不过没有结局,只有那个结局。