画面里全是尘土,全是玻璃渣,还有那个叫卢克·天行者的小家伙,胳膊上插着根木头棍子,眼神死死盯着前方,像是在等一场末日。 这电影的大反转,实际上就藏在那片草原和那个独眼巨人之间。故事启动得挺荒谬,就像那年夏天人们当作会下雨,结局下的是冰雹。卢克在爷爷的农场干活,爷爷吧嗒着旱烟,念叨着那些“千年前的日子”和“哲学”,实际上都在为接下来的杀戮做铺垫。卢克心里有个判断,爷爷是好人,故此务必和他做哥们儿,哪怕这个哥们儿最终会成为他打开新世界大门的钥匙。 真正的转折形成在一次一般/平平的打谷场。一群被称为“希尔瓦娜斯”的死亡骑士,突然把鸡当死人宰了,把狗当宠物玩。
这仇恨像病毒一样传遍了整个星球。卢克发现爷爷实际上也是个被遗忘者,他早就想逃离这片被魔法诅咒的土地。两人达成了一笔污秽的交易:卢克供给情报,爷爷供给武力。 这交易一旦成交,就没有回头路。 电影高潮局部简直让人头皮发麻。在达贡纳斯的古堡废墟里,卢克带着爷爷和几个队友,杀进了一个庞大的地下迷宫。
那里有几百个精英敌人,他们穿着锁甲,手里拿着光剑,挥动的时候竟然真能切开地板。卢克拼命砍,砍头、砍腿、砍胸口,肌肉被鲜血染红,眼前全是红黑交织的战场。
这时候,许多人启动质疑卢克,问他有没有看错,是不是当作自己只是个旁观者。卢克只能靠自己的直觉,盯着那个独眼巨人,用身体挡住子弹。 那个独眼巨人是哪位?是游戏设计者加百利,也是所有玩家噩梦的源头。他在战斗中说:“你当作你们能赢?这就是你们想要的结局吗?”这句话像一把刀,直接插进了卢克的灵魂。
原来,这场游戏从一启动就是由他操控的,所谓的“故事”只是他用来测试玩家反应的艺术品。 战斗打到一半,卢克突然意识到,爷爷的计谋竟然奏效了。爷爷利用卢克对“救世”的幻想,故意让卢克陷入包围,利用工夫差和地形,让卢克在最关键的时候——也就是那个独眼巨人预备举起光剑的瞬间,被卢克自己给放倒了。
那是他亲手终结的敌人,也是他亲手构建的噩梦。 真正的绝望形成在副本结算的时候。卢克站在高处,手里拿着光剑,看着屏幕上那个熟悉的名字跳出:“卢克·天行者”。他赢了,但他知道,这只是个启动。加百利会回来,新的敌人会出来,这游戏一辈子画不完。卢克的枪掉了,但他没哭,出于他还活着,还在那片荒原上,等着下一轮轮回。 要是你还在玩这个游戏,记得去看看那个展开地图的按钮,那是通往真世界的门。但在现实世界里,就像卢克最终面对的那样,你面对的不是虚拟的怪物,而是生活本身。 电影最终,卢克看着夕阳,夕阳把影子拉得好长。他摸了摸口袋里半块巧克力,那是爷爷留给他的最终一点安慰。他在想,下次见面,爷爷会不会先开枪? 这部电影之故此经典,不是出于它有多凄美,而是出于它忒真。它告诉我们,甭管你是造者还是玩家,甭管你是清醒还是沉睡,只要你还在这条路上走,就总有新的悬在招手,总有新的故事在等待你被创造出来。