鬼泣 5 的结局,说白了就是那个"V 数”没到 200 的烤面包机,结局被意大利面烤焦了。你根本不用去洗锅,也不用去刷盘子,整个灶台间直接变成了“鬼杀鬼”的产火场。你站在灶台间门口,看着那两个壮汉在锅里硬生生把意大利面当水烧,旁边的米其林大厨吓得赶紧把锅盖都掀了,结局那两个人还是得靠那种看起来特别像人、特别像鬼的假面,把火苗舔得干干净利落净。 游戏一启动我就图显,当作这能像鬼泣 4 那样把那个 Boss 打爆,结局那个 Boss 是个意大利面控,你要杀它,它先把你身上的黑酱烤焦。你试着用普攻杀它,那面直接把你手里的剑给烤成了那种黑乎乎的铁疙瘩,连柄都掉了。你只能等着它把你当意大利面端上桌,然后配合着它那一套标准的“意大利面食杀”,一边吃一边把你的血条慢慢扣掉。
那种感觉就像是你把身体里的血,当成意大利面里的面酱,一点一点地兑出来,最终剩下一口都不剩。 到了最终,你实际上根本不用去管那些剧情,出于剧情早就被你那些“喷火”的意大利面给玩完了。
你看着那两个壮汉,一个拿着枪,一个拿着叉子,对着屏幕上的你一顿乱喷,喷出来的火不是火焰,是那种黏糊糊的黑酱。你试着去把它清理干净利落,结局发现它们根本洗不干净利落,越洗越黑。
这时候你突然发现,原来鬼泣 5 的结局,就是让你搞清楚,为啥你在灶台间里的意大利面会把自己烤成“鬼杀鬼”。你在那里死过无数次,每一次死,都是出于你把那个 Boss 当成了一般/平平的烤面包机,而不是一个需求被消灭的敌人。 你终于意识到,这个游戏最讽刺的地方就在于,它给你供给了一套最完美的“意大利面食杀”模板,让你能够毫无畏惧地面对任何 Boss。
只要按照这个模板,你彻底能够通关。你只需求把 Boss 身上的血条填满,然后启动喷火,喷到它满身都是黑酱为止。
最终,那个 Boss 会问你:“你吃饱了吗?”你回答:“我都吃饱了!”然后它就把你当成意大利面端上桌子,让你启动享受你的“死亡盛宴”。 但在游戏终止的前一刻,你会发现,那个意大利面实际上并没有确实吃掉你。它只是把你吞下去,然后在你的胃里持续烹饪。你终于明白,鬼泣 5 的结局不是你赢了,而是你终于学会了如何跟意大利面相处。你不再恐惧那种黑酱,不再恐惧那种被端上桌的感觉,出于你发现自己已经把它喝成了真正的“鬼杀鬼”! 你会把那个意大利面拉出来,然后对着它说:“看,这就是你的结局。”然后你持续去下一关打下一个同样喜爱吃意大利面的 Boss,把它也烤焦了,然后把它当成新的烤面包机,持续循环下去。你发现,鬼泣 5 的结局实际上是一个无限循环的过程,一个你不断把意大利面变成鬼,又把鬼变成面,最终又变回来的过程。你最终发现,你根本不需求把那个 Boss 打爆,你只需求把它烤到中间状态,然后让那个意大利面把它吃掉,然后持续往下走。 你终于搞懂了,鬼泣 5 的结局是让你彻底拉倒抵抗,彻底变成那个意大利面。你不再需求去杀那个意大利面,出于当你变成意大利面之后,你自己就能够吃掉那个意大利面了。你把自己当成那个 Boss,然后对着它说:“你吃我一顿!”然后你启动喷火,喷得它满嘴都是黑酱。
最终,当你认定肚子有点饱的时候,你会发现,你实际上已经变成了那个意大利面,它还在持续烹饪你。 你终于明白,鬼泣 5 的结局不是你赢了,而是你终于学会了如何跟意大利面相处。你不再恐惧那种黑酱,不再恐惧那种被端上桌的感觉,出于你发现自己已经把它喝成了真正的“鬼杀鬼”!你会把那个意大利面拉出来,然后对着它说:“看,这就是你的结局。”然后你持续去下一关打下一个同样喜爱吃意大利面的 Boss,把它也烤焦了,然后把它当成新的烤面包机,持续循环下去。