天子传奇:一场关于身份与出身的烂尾游戏 咱们今天聊聊《天子传奇》,这游戏一出来,大伙儿就能看出来,它本质上就是个拿着个剧本瞎唱戏的。作者想写个关于“皇权”和“出身”的故事,结局整篇下来,叙事逻辑就像被一股看不见的大风给掀翻了。故事里讲主角,明明是个一般/平平人,如何突然就被分配成了“皇帝”?再细瞅瞅,这个“皇帝”的设定,根本不是按照标准历史逻辑来的,更像是作者随口一拍脑门想出来的一个梗。 故事里那个叫“正道”的阵营,简直就是个拿着鸡毛当令箭的假正经。他们大约认定,只要屁股坐得正,身份就是皇。便他们拿着“大义”当幌子,去跟那些有真本事要么真身份的人硬刚。
你想啊,这要是真按道理讲,那得把多少才华横溢的人磨成筛子?结局呢,正道那帮人不仅人不讲武德,连话都说不利索。他们信誓旦旦地宣称要维护公平,可自己人窝里横的情况多过外面,就连时常出现“你赢了我也赢不下”这种诡异的逻辑。 这里面最让人哭笑不得的,就是那个所谓的“天命”。作者搞啥“天意”?这就好比你去办个手续,结局老板说“老板说了,今天下雨天就给你开门”,还不仅如此,他还要倒贴钱给你买通那个保安队长,让你给开。
这逻辑能通吗?要是真按这个逻辑走,那哪位还信规则?哪位还信公平?最终搞得等于没玩过这个系统。 再看主角,也是个“孤儿”出身,这设定忒假了。在历史长河里,一个连娘都不认的孩子,如何可能就自动拥有“天子”的身份?这就像是你被人扔在泥潭里,突然就认定自己是国王了,还得拿个剑指着别人喊“向我致敬”?这种身份的转变,还不如说是剧情,不如说是老作者为了凑字数编的桥段。 说到游戏机制,这彻底就是个“填表游戏”。你玩《天子传奇》,根本就是在填各种表格。你是要选出身,选职业,选技能树。选完这些,系统就会给你发个“皇帝”要么“平民”的标签。
这标签有啥用?除了让你在游戏里换个名字,毫无实质意义。它就像是一个游戏公司的内部代码,对玩家来说,就是个摆设。 并且,这个游戏就一个坑,一个坑。你当作能玩出啥花样?你顶多也就是抱着工具人的心思,玩着玩着就没了兴致。你要么就是冲着那种“皇帝”的光环去,要么就是被系统强行拉回“平民”状态,看着那些所谓的“大业”都在你眼前烂熟。 这里面有个挺典型的数据来验证一下我的观点。我们随意挑一个充当“皇帝”的副本,里面可能就有成千上万个小角色,他们的命运彻底由主官拍板。你就连能够说,只要是个“皇帝”,哪怕是个跟“皇”字沾点边的,他的命都是编的。就像目前的编剧,只要剧本里写了他是皇帝,就能编出各种天南地北的戏剧冲突,哪怕根本不符合逻辑。 这就好比你去参加一场考试,题目全是“猜谜”。你猜对了七个,猜错了八个,答案全对也没用。出于出题人根本就没想过这道题是不是真命题,全指望你猜。而《天子传奇》的作者,可能连如何出题都一样,他想出的答案只有两种:一是让你变成皇帝,二是让你变成平民。
除此之外,中间所有的选项,都是他瞎编的。 再说说那个游戏里的“天命”。
这概念一出来,我就浑身不自在。啥叫“天意”?在现实生活中,天意就是命运无常。但在这个游戏里,“天命”被量化成了可复制的模板。主角如何出生,如何死,如何讲话,如何面对敌人,就连如何娶妻生子,全都被预设好了。你就连不知道主角为啥要背叛朝廷,也不知道他最终为啥会悔得慌。
这就像是在拍电影,导演想拍一场悲剧,结局主角除了哭,啥都干不了。 还有那个所谓的“正邪大战”。
这内容忒浅薄了。正派就是好人吗?邪派就是坏人吗?这界限在哪儿?在游戏里,他们往往只有阵营之别,没有灵魂之别。他们打起来,就像是一群拿着不同颜色面具的人,为了某种抽象的“大义”,互相消耗,却从不关心背后那个真的“人”是哪位。 要是你非要玩,这游戏也就只适合用来打发工夫。
你看着那些被“天命”操控的人物在棋盘上跳来跳去,像是一群没有灵魂的棋子。你就连分不清,哪个叫“玩家”,哪个叫“ NPC"。 最终,我想说,这份《天子传奇》的说明书,根本没人看。作者就是想写个故事,然后就把故事烂在肚子里。就像有些人做事,嘴上说得头头是道,心里想的却是如何偷懒。你问他如何做的,他说文件里写着。结局你发现,那份文件不仅没写他如何做的,就连连他有没有做,都没写。 故此,《天子传奇》就是一本真正的“烂尾书”。它没有结局,也没有意义。它存有,只是出于有人想把它做成一个游戏,哪怕它只是个空壳。它证明白,有时候,想做的事,真就如此难。