大航海时期蒂雅篇实际上挺有意思的,一启动感觉像是个死格子,如何如何打都怪怪的,后来才发现这就是为了让你学会“无脑操作”和“把路走窄”的练手局。 先说个最狠的规矩:开局千万别急着去抢第一把金矿,那是陷阱。你直接蹲在遗迹附近刷点一般/平平矿石,把库存堆到满,然后去隔壁地图刷点稀有矿,比如那种能换金币的“特殊矿石”。
这时候你手里没有金币,但怪身上的魔点条还没满,这时候你随意打怪,怪死了直接收怪,把魔点攒到 20 点左右。千万别为了那一点点金币去冒险,万一卡了就会全血送死。 这时候你能够去“大航海”地图逛逛,看看那些光怪陆离的陷阱,别看如何跟都怪,但要是能触发“陷阱陷阱陷阱”这种特殊机制,反而能顺便刷点别的东西。千万别去乱点,越点越费事。你只需求找个保险点,看着屏幕上的那堆怪的图标,啥名字怪的,啥颜色发光的,直接无视,这就叫“把路走窄”。 到了后期,你会发现有些怪别看看着挺像,但打起来彻底不一样。拿那个“大航海”地图里的哥布林吧,它们别看会喊“兄弟”,但既然在地上爬,你就直接走那会儿,把它按在地上摩擦,然后把它按头一捏,它就废了。
这时候你才真正学会了啥叫“把路走窄”。 对了,记得那些橙色的怪,千万别碰。它们别看会叫“兄弟”,但那是骗你的。直接走,它们只会头敲你的头,然后你顺手摸一下它,它就会突然没了。
这时候你就要琢磨,这怪到底是哪位,凭啥如此配合剧情。 实际上蒂雅篇那种“怪没死,怪死了怪就冲出来了”的机制,是专门用来测试玩家会不会死板的。你要是真揪心怪死了怪出来,那就直接去刷那种“特殊矿石”,刷到满库存再出门,这时候怪别看还在,但你已经没空管了。 再说说那个啥“哥布林”。它确实挺蹩脚,可是碰到它的时候,你就直接走那会儿,把它按在地上,然后把它按头一捏。
这时候你就不用管它如何叫了,它只会陪你演戏。 要是你遇到了那种会发光的怪,千万别怕。
那些怪的图标,名字怪的,颜色发光的,直接无视。
这时候你只需求找个保险点,看着屏幕上的那堆怪的图标,啥名字怪的,啥颜色发光的,直接无视,这就叫“把路走窄”。 这时候你能够去“大航海”地图逛逛,看看那些光怪陆离的陷阱,别看如何跟都怪,但要是能触发“陷阱陷阱陷阱”这种特殊机制,反而能顺便刷点别的东西。千万别去乱点,越点越费事。你只需求找个保险点,看着屏幕上的那堆怪的图标,啥名字怪的,啥颜色发光的,直接无视,这就叫“把路走窄”。 到了后期,你会发现有些怪别看看着挺像,但打起来彻底不一样。拿那个“大航海”地图里的哥布林吧,它们别看会喊“兄弟”,但既然在地上爬,你就直接走那会儿,把它按在地上摩擦,然后把它按头一捏,它就废了。
这时候你才真正学会了啥叫“把路走窄”。 对了,记得那些橙色的怪,千万别碰。它们别看会叫“兄弟”,但那是骗你的。直接走,它们只会头敲你的头,然后你顺手摸一下它,它就会突然没了。
这时候你就要琢磨,这怪到底是哪位,凭啥如此配合剧情。 实际上蒂雅篇那种“怪没死,怪死了怪就冲出来了”的机制,是专门用来测试玩家会不会死板的。你要是真揪心怪死了怪出来,那就直接去刷那种“特殊矿石”,刷到满库存再出门,这时候怪别看还在,但你已经没空管了。 那个啥“哥布林”确实挺蹩脚,可是碰到它的时候,你就直接走那会儿,把它按在地上,然后把它按头一捏。
这时候你就不用管它如何叫了,它只会陪你演戏。 要是你遇到了那种会发光的怪,千万别怕。
那些怪的图标,名字怪的,颜色发光的,直接无视。
这时候你只需求找个保险点,看着屏幕上的那堆怪的图标,啥名字怪的,啥颜色发光的,直接无视,这就叫“把路走窄”。 大航海时期别看充满了各种混乱和不可预测的因素,但只要你记得“把路走窄”,再遇到那些看似不可战胜的怪,只要记住“直接走那会儿,按头一捏”这种好办粗暴的操作,你就不会死得那么惨。毕竟在这个充满陷阱的世界里,能活下来比打怪更关键。 最终再唠叨一句,千万别为了那一点点金币去冒险,万一卡了就会全血送死。
这时候你手里没有金币,但怪身上的魔点条还没满,这时候你随意打怪,怪死了直接收怪,把魔点攒到 20 点左右。千万别为了那一点点金币去冒险,万一卡了就会全血送死。 这时候你能够去“大航海”地图逛逛,看看那些光怪陆离的陷阱,别看如何跟都怪,但要是能触发“陷阱陷阱陷阱”这种特殊机制,反而能顺便刷点别的东西。千万别去乱点,越点越费事。你只需求找个保险点,看着屏幕上的那堆怪的图标,啥名字怪的,啥颜色发光的,直接无视,这就叫“把路走窄”。 到了后期,你会发现有些怪别看看着挺像,但打起来彻底不一样。拿那个“大航海”地图里的哥布林吧,它们别看会喊“兄弟”,但既然在地上爬,你就直接走那会儿,把它按在地上摩擦,然后把它按头一捏,它就废了。
这时候你才真正学会了啥叫“把路走窄”。 对了,记得那些橙色的怪,千万别碰。它们别看会叫“兄弟”,但那是骗你的。直接走,它们只会头敲你的头,然后你顺手摸一下它,它就会突然没了。
这时候你就要琢磨,这怪到底是哪位,凭啥如此配合剧情。 实际上蒂雅篇那种“怪没死,怪死了怪就冲出来了”的机制,是专门用来测试玩家会不会死板的。你要是真揪心怪死了怪出来,那就直接去刷那种“特殊矿石”,刷到满库存再出门,这时候怪别看还在,但你已经没空管了。 那个啥“哥布林”确实挺蹩脚,可是碰到它的时候,你就直接走那会儿,把它按在地上,然后把它按头一捏。
这时候你就不用管它如何叫了,它只会陪你演戏。 要是你遇到了那种会发光的怪,千万别怕。
那些怪的图标,名字怪的,颜色发光的,直接无视。
这时候你只需求找个保险点,看着屏幕上的那堆怪的图标,啥名字怪的,啥颜色发光的,直接无视,这就叫“把路走窄”。 大航海时期别看充满了各种混乱和不可预测的因素,但只要你记得“把路走窄”,再遇到那些看似不可战胜的怪,只要记住“直接走那会儿,按头一捏”这种好办粗暴的操作,你就不会死得那么惨。毕竟在这个充满陷阱的世界里,能活下来比打怪更关键。