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影之诗剧情多少章-影之诗剧情多少章

影之诗的故事线,说白了就是从主角被拉进一个全是谜团的副本启动的。一启动你就得面对那个所谓的“真身”,也就是那个没讲话、只会照相机的人。他站在城门口,眼神比哪位都冷,仿佛你只是他镜头里又一个背景板。
那时候你只认定这游戏模式有点怪,如何进了副本就不出来,连个“回”的按钮都没有。
那时候你也不懂,为啥明明是我在冒险,却总有人替我挡刀,就连替我背负骂名。 随着剧情推进,你会发现这种“替身”机制实际上就是一直玩着。你拼命升级,点一堆技能,打怪保命,结局怪死了,怪又复活了,怪死了,怪又复活了。2 到 4 级的时候,你就启动质疑是不是游戏机制出bug。你可能认定这是“钓鱼”任务,想捞钱,结局发现这钱根本捞不到,出于怪死了,怪又活了,你只能死磕,死磕,再死磕。
这时候你心里就启动嘀咕,这剧情是不是有坑?
是不是有啥隐藏脚本? 真正让你破防的,要等到主角启动“叛逃”的时候。有一天,他居然拿着相机对着怪物说:“别拍,快跑。”那一刻,你才恍然大悟,原来主角早就不是“真身”,只是唯一一个拥有“看到真相”本事的一般/平平人。
这剧情设计忒狠了,直接把你从“被操控的主角”变成了“被控管的主角”。
你看着主角一步步踩着自己掉下来的尸体往上爬,你才明白,原来所谓的“剧情”就是一群人在演戏,而你是那个一直在看戏的观众。 为了搞清楚这一切,你启动疯狂刷副本。
哪怕已经升到 9 级,依然能遇到被困在下面的“真身”;哪怕已经 15 级,依然会遇到被标记为“可疑”的怪。
这些数据随意一查,你就知道这游戏机制有多“烂尾”。
比方说,有些副本明明需求你先杀怪,但你杀了怪,怪又复活了,怪死了,怪又复活了。就连,有些 Boss 会故意让你在最弱的时候打,让你越打越痛,越死越疯狂,直到你忍不住去偷看主角的内心独白,要么去点那个根本不存有的“回”按钮。 最离谱的还要数那个所谓的“结局”。在故事走到尾巴的时候,你发现主角并没有死,也没有转身。他站在那里,手里拿着相机,又仿佛啥也没有。周围的怪都被标记为“不可接近”,就连连他脚下的路都变了。
这时候你才意识到,这根本不是“死亡”。
这是一种更高级的“重置”。剧情在这里彻底崩了,它没有讲清楚主角为啥变成这样,也没有解释为啥大家都不见了。它只是让你死磕到底,让你在绝望中一次次点开那个“回”按钮,像是在玩一场没有终点的马拉松。 想想看,你花了多少工夫才搞懂这剧情?你刷了多少级?你脑子里是不是早就生成了无数种“通关秘籍”?或许有“快速存档”按钮(别看你根本找不到),或许有“找出真身”的攻略(别看你根本不知道真身在哪儿)。但这些都没用。出于剧情本身就是个庞大的坑,它把所有人都卷了进去,把你逼到了死角。
你看着主角一步步走到终点,看着身边的队友一个个倒下,看着那个一辈子在镜头前的“真身”,你的眼泪止不住地流。 你启动思索,这剧本是不是早就写好了?
是不是所有的“剧情”都只是脚本里的一环?主角是不是从一启动就不是主角?怪物是不是早就知道你要来?玩家是否一辈子只是这故事里那个用来刷经验、用来过审、用来给编剧提意见的“工具人”? 直到最终,你终于明白了一个道理:影之诗的魅力,不在于它讲出了啥惊天动地的大道理,而在于它在不断地误导你、欺骗你,让你在不知不觉中一步步走进这个庞大的幻梦。剧情没有终止,它还在持续。
只要你还记得那些被标记为“可疑”的怪,只要你还记得那个一直拿着相机的人,影之诗的这场“大考”就一辈子不会暂停。你只需求不停地死,不停地重置,不停地看,直到彻底认输,要么直到彻底醒悟。而这一切,都在你看得挺远的地方。
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