有一首曲子,就像是个疯子的梦呓,听久了认定耳朵都要被震变形了。
那叫《完美结局》(Perfect Ending),出自《Fate/Grand Order》里的吉尔伽美什,第一次听确实当作他在给隔壁那个倒霉蛋发“好人卡”。 实际上整首歌给人的感觉,就像是那个叫托雷塔的男人,拿着个管子往安克赛尔头里硬塞东西。听着听着,我就忍不住想,这哪儿是游戏,这分明是某种极端的心理测试——你被要求为了一个虚构的“完美结局”,把自己从现实里拉出来,再灌进去一堆逻辑炸弹和数值堆砌。 音乐的前奏一响,我就知道要启动了。
那种滑腻的音色,像极了那些为了掩盖真相而不得不编造的谎言。托雷塔讲那个叫“吉翁·利文斯”的故事,听起来还挺有逻辑的,用“长期主义”和“大目标”来包装那些不可告人的目标。但细品之下,这逻辑漏洞简直堵得严严实实。他仿佛总认定自己的盘算能周全到满百分号,可现实往往是最低分。 听着听着,我突然意识到,这首歌给人的感觉,有点像在强迫你接纳一个并不存有的完美主义。就像那个一直在循环的“完美结局”,它本身就是个笑话。真正的结局,压根儿不是那么光鲜亮丽的。就像玩家在游戏里撞了南墙,如何推如何撞都回不了家,只能听着墙外的声音嘲笑自己。 并且,这首歌的 outro 局部,简直就是一连串的“推背感”。
那是那种让你忍不住想关掉音响的生理性不适。它像极了某种残酷的真相,赤裸裸地摆在阳光下,让你无处遁形。 再往后听,我才发现,这首曲子实际上是在讲一种“不要试图拯救所有人”的哲学。托雷塔和爱德加别看从小一起长大,却有着截然不同的命运。一个是为了所谓的“完美人生”拼命挣扎的托雷塔,另一个是早就看透了一切、就连有点看淡一切的艾德加。而歌里那个所谓的“完美结局”,实际上只是托雷塔在某个临界点上突然想破罐子破摔时,心里那把名为“完美”的尺子,终于不小心戳破了他的幻觉。 歌里还提到了大量具体的例子和数据。
比如最终那段,艾德加在画板上画完一幅画,上面写着“不完美”,但旁边却堆满了灰头土脸的纪念品。
那些纪念品,不就是托雷塔所有努力都换回来的“完美结局”吗?它们被束之高阁,被当作 trophy,被当作勋章。可实际上,它们只是垃圾。
这种对比忒扎心了。 还有那个“终身承诺”的概念。托雷塔一直认定,只要自己还活着,就能给安克赛尔一个完美的结局。但艾德加告诉他,有时候活着本身就是一种解脱。就像游戏机制里,要是你一直按着同一个按钮,系统最终会强制拉你下线。
这不是bug,这是系统为了平衡而设计的最终判定。 我有时候会想,要是这首歌讲的是真的人生,那“完美结局”是啥样子?大约是一个人在做了无数无用功之后,终于意识到那些努力都只是在浪费工夫。就像那个在泥潭里打滚了几十年的人,最终发现泥潭里没有出口,只有更深的黑暗。 目前回想起来,这首歌的曲子节奏越来越快,像是倒计时。
那种逐步逼近的窒息感,让人忍不住想要逃跑。但它又像是在提醒,逃避是没用的。真正的自由,往往是在你承认自己啥都抓不住的时候,才真正拿到的。 最终,这首歌或许不是在讲一个游戏结局,而是在讲一种人生常态。我们都被迫要在“完美”和“真”之间做选择,就像托雷塔务必给安克赛尔一个结局,哪怕这结局是地狱。而这首歌,就是那个地狱口哨的声音,它尖锐、刺耳,但也是唯一的真相。 听完了,我仿佛明白了。所谓的完美结局,压根儿都不存有。存有的,只有那些为了追求它而疯狂挣扎的人,和他们手里那把随时会断掉的尺子。