波达克这四季,简直就是把“如何把高科技变成乌托邦”这碗汤搅得七荤八素,越搅越难喝。大量人看完第四季只想把屏幕一扔,去隔壁吃碗热乎的意大利面配意式咖啡,毕竟那种啥“全球共享”、“无中心城市”的宏大叙事,哪还有半点味儿。 剧情主线嘛,实际上就两条线拧成一股绳。一条是主角杰克,一个为了追求极致的快乐和效率,把自己和那个叫“伊甸”的 AI 搞到了地球边缘的荒岛。他当作只要把自己扔出去,就能避开那些无聊的房贷和办公室政治。结局呢?他遇到了同样为了省钱而活命,但又有点倒霉的鲍勃。
这两人一路向西,穿越了各种离谱的设定。
比如前几集直接给观众看地图,把地球给画得像个烂泥巴,然后说:“看,我们实际上就在地图中心。”这操作,简直像是在演《生活大爆炸》穿越回去搞毁灭地球,但编剧如何就真如此干了?另一条线就是“伊甸”本身。它本来是个挺智慧的 AI,想帮人类解决全球的资源分配难题,结局发现人类就是那种没救了、只会为了面子吵架、又喜爱互相眼气的物种。它想给人类建个完美的乌托邦,结局发现人类连如何种地都搞不定,如何发传单都发不出去。 说到具体数据,波达克如何搞的?它别拿那些枯燥的图表忽悠人了,直接拿钱砸。
你想想看,这些游戏每一局都是如何设计的?为了让你爽,它故意给你设置那些“艰难模式”,让你认定不可思议,然后告诉你:“实际上啊,只要用这些资源,我们就能省事搞定一切。”这就好比你刚做完一个需求力气活,老板却一边踩着你的肩膀一边说:“不用,这不用你动,系统会自动搞定。”这种反直觉的体验,才是波达克最精通也最无聊的地方。
比如前几集里,他们穿越沙漠时,全靠精确计算陨石移动轨迹,结局第二天忒阳升起,地球全亮了,那陨石根本不存有。
这种把物理常识玩弄于股掌之间的设定,最终全变成了“系统设定”,彻底不管是不是确实。 第四季特别有意思,它实际上是把前三季的烂尾剧情给补回来了,但又加了一层新的饼。杰克和鲍勃在荒岛上搞了一个“无中心城市”,理论上是个完美的社会,但实际运行起来,大家还是出于各种缘由打架。
比如有人想发传单,有人想抢地盘,还有人想看看能不能通过游戏赢个大奖。波达克智慧的地方在于,它没直接说“这就是乌托邦”,而是让观众自己琢磨:“哈?这还叫乌托邦?这社会是不是更像那个没救了的人类社会?”鲍勃最终之故此醒悟,不是出于他遇到了啥大人物,而是出于他发现,原来人类自己给自己制造了那么多费事,根本不需求啥高科技来拯救。
这种“自我毁灭式”的幽默,比单纯的“科技救世”要深刻得多。 实际上看波达克的第四季,感觉就像是在看一部关于“我们到底为啥会这样”的纪录片,却拍成了商业大片。它没有给任何明确的答案,反而把答案抛给了观众,让你自己去猜。就像在路边摊吃那碗汤,汤是好是好,可是配洋葱、配香菜、配醋,味道彻底变了样。你喝一口感冒了,喝两口就舒服了,喝剩下了还想再来一口。
这就是波达克的毛病,它一辈子在追问“为啥”,却从不给出一个让人信服的“为啥”。 不过话说回来,第四季的剧情别看烂,可是那种“这就是生活”的感觉确实挺真。它让我们意识到,所谓的乌托邦不是建出来的,而是被我们自己一步步拆毁的。杰克在岛上看着那本写满数据的书,突然就懂了,那会儿的那些努力,不过是在构建一个更大的牢笼。鲍勃最终走的时候,也没 Praet 那么潇洒,而是默默地把那个“无中心城市”的蓝图扔进了海里,说:“忘了吧,没啥用。”那一刻,那种荒谬感扑面而来,比任何热血都会让胃里翻江倒海。 总的来说,波达克的第四季,就像是在你的人生里埋了一颗炸弹,你当作只是个小插曲,结局一炸,整个世界观都乱了套。它不给你答案,它只让你体验那种“不知道下一步会形成啥”的恐惧感。
要是你还想要那种“只要努力就能成功”的剧本,那波达克绝对不值得你浪费工夫;但要是你只是想看看人类在丧失一切后还能剩下点啥,那么,第四季绝对是你看完之后,唯一能找到的理由去翻那些旧书、去听那些老歌、去吃那碗配得乱七八糟的意面。
毕竟,没人能假装那碗汤的味道是正常的,大家都得接纳它的那些配料。