前好好,这游戏一上手,我就在想,这所谓“完美结局”,到底是个啥鬼东西?别跟我提那些啥攻略本、攻略书,那玩意儿看着挺唬人,刷出来就是满级满血的道具,根本不知道这背后那叫一个坑。 说实话,玩《幻世录 2》,我一启动就抱着“只要不氪金,就一定能通关”的心态,结局那是相当“惨烈”。 刚启动那个“终极圣殿”(圣殿之心)就给我整不会了,这玩意儿不是让你直接冲进去的,得看地形。你要是硬推前面,那简直就是自杀。我当时就瞎了狗眼,按照攻略本上说的线去走,结局一看地图,全乱套了。
那些所谓的“关键线索”,在我眼里根本就是个笑话。我明明知道前面的路是对的,却非要绕个弯去搜那个虚无缥缈的“传说道具”。为了找这个,我跑了遍地图,就连去别的城市、别的区域都钻,结局就是重复劳动,最终还得回来重玩。
那时候我整个人都懵了,这游戏如何就比我脑子还笨呢? 我记不清在哪个关键节点,我是不是出于犹豫了一下?
要么错过了某个特定的风向?反正就是后来发现,我的行动轨迹跟游戏预设的彻底不对。我试图通过“试错”来换取那个完美的结局,结局不是选项卡乱了,就是数值对不上,最终连那个所谓的“终极圣殿”大门都打不开,只能灰溜溜地退回来。
那一刻我悟了,这游戏的设计,就是专门针对那些想偷懒、想直接拿完美结局的“草包”玩家设计的。它告诉你:别跳,别急,慢点玩,别怕错,错了就重来,错了就再错,直到你认定自己像个手无寸铁的废柴,直到终于通关了,你才发现,这哪是通关,这分明是把你逼成了 NPC,把你玩成了背景板。 更让我无语的是,游戏里那些所谓的“隐藏结局”,简直是把玩家的智商给抹除了。你当作只要找到隐藏物资,就能触发隐藏剧情?大错特错!游戏里的隐藏要素,往往不是靠你运气要么一点点操作就能找到的,它需求你对整个游戏机制有彻头彻尾的掌控,要是在那种极端的情况下,你连找不出来的可能性都没有。我就连质疑,是不是只要我够英勇,够乐观,就能无视那些密密麻麻的提示,直接冲进去?这种“逆天改命”的想法,实际上挺悬的。出于一旦你忽略了那些所谓的“陷阱”要么“机制”,你大约率会套上那种玻璃鞋,直接掉进深渊。 我也曾想过,是不是我该换条路?
是不是换个玩法,就能避开那些坑?我试过,试过大量种方式,最终发现,不管你如何绕,那条路都是死路。出于游戏的逻辑是闭环的,一旦你打破了那个闭环,连锁反应就会形成。就像你在某个特定的工夫点,做出了一个毛病的选择,结局所有的后续剧情都被卡住了,连那个“完美结局”的大门都关上了。
那时候我实在受不住了,也就只能认栽,承认自己的无能,承认自己是个废物。 后来,我干脆拉倒了。我不再追求那个所谓的“完美结局”,出于那个结局,根本就不存有。它只是一个幻觉,是游戏厂商为了制造一种“别看你黄了了,但你起码体验了一下游戏”的错觉而编造出来的。真正的乐趣,不在于通关,而在于在黄了中寻找乐趣,在于在混乱中感受混乱的无序之美,在于那些让你崩溃时的快感。 你看,那些所谓的“完美结局”视频,那些满屏的字幕,那些所谓的“教学”,实际上都是骗人的。它们给那些不懂事的玩家一种冒牌的保险感,让他们当作只要跟着视频走,只要按照步骤来,就能省事拿到那个所谓的“完美结局”。结局呢?他们如愿以偿地拿到了那个冒牌的成就感,然后带着这个冒牌的成就,持续在游戏的冒牌世界里找补,持续在那群“搬砖”的废物玩家里当出气的筒子。 故此啊,下次再看到那个视频,我可能就不会当真了。我会笑着摇摇头,对着镜头说一句:“完了,又被那个坑骗了。”毕竟,这游戏玩出个“完美结局”来,感觉就像是在玩一个无聊的过家家游戏,还不如直接去现实生活中跳个舞来得痛快。 行了,聊如此多,实际上我也没啥想说的。
反正,这游戏玩得好不好,看你自己。