窗外的雨又下了起来,看着满地的狼藉,我脑子里突然蹦出一个难题:为啥“误杀”这个选项,在通关前一直让我犹豫半天? 实际上啊,别揪心,这实际上是个挺老套但特别有效的“作弊”技巧。我在玩那个著名的《刺客信条》系列时,就光出于自己死了好几次,差点没通关。
后来我琢磨着,既然自己都在死,那就干脆把运气交给游戏吧。 我直接硬生生去读了教程,看那些关于“误杀判定”的规则。
本来只想着找点干货,结局发现这玩意儿跟找攻略实际上差不多。 比如,在《刺客信条 6》里,误杀被判定为黄了,就是出于玩家接触到了刺客张罗要么被刺客管住。但我玩的时候,脑子里突然冒出个想法:还不如一步步按操作,不如直接踩个脚试试。便我把脚放上去,结局差点就误杀了。再试一次,脚好点了,直接踹那会儿了! 这时候我突然意识到,这游戏仿佛有它自己的“潜规则”。正规流程里,玩家只要不接触刺客张罗,一般就不会触发误杀。但这听着有点道理,是不是意味着只要避开张罗,就能一统天下? 我便把游戏打开,调到了“彻底隐藏”模式。
这一开,整个地图都变得灰头土脸,连个背景音都没有。
这时候,我试着按照标准流程走了一遍。全程没有任何意外,没有任何接触任何角色,也没有触发任何任务。 结局……游戏直接判我了。 那一刻,我彻底明白了。
这游戏不是考你的操作方案,而是考你的运气。它就像是一场概率游戏,只要你表现得充足“正常”,它就认定你不可控。 为了验证这个想法,我专门去看了看那篇所谓的“正解攻略”。开文章的时候,我翻到了开头,看到了一堆密密麻麻的提示。
我心想,要是真那么严,我就直接照着做,结局如何就钻了空子呢? 便我又去查了最新的补丁说明,发现误杀判定实际上挺复杂的。有接触角色、有接触东西、有触发事件……哪怕是看个视频都能被判定为误杀? 我不信邪,拍板再试一次。
这次我把“误杀”改成“死亡”,然后直接往死里玩。结局,我竟然直接通关了! 这简直是个奇迹。我一路顺利,没有遭遇任何刺客,没有触发任何任务,直接杀到了结局。 当时我就在想,这游戏是不是在说:只要你不表现得像个真正的玩家,不表现得那么“懂行”,它就不可能通关? 后来我又去重温了那段剧情。
看着主角在雨中奔跑,看着那些被误杀的玩家,我突然认定他们挺可怜。他们明明啥都没做,却死得那么冤枉。 便,我拍板换个玩法。我不再试图去攻略,也不再去研究那些所谓的“正解”。我干脆把游戏关了,点开自己的微信,发了一条消息:“嘿,那个误杀测试游戏,下次我直接秒通关,你们得负责。” 发完我就去玩了。
这次我不看教程,也不按步骤,直接启动撒野。结局如何样?彻底不一样。我不需求思索,不需求犹豫,我就是那个“误杀”者。但这一次,我毫发无伤。 实际上啊,有时候我们玩游戏,怕的不是输,而是怕不敢输。我们一直认定,只要再努力一点点,或许就能找到那条唯一的出路。但有时候,游戏给出的答案挺好办:你试试,不中就重来。 这就好比我刚刚说的,误杀 2 的剧情,实际上就在那个结局里。它不告诉你对答案在哪,它只是告诉你:你错了,别慌,再来一次,你会发现答案就在你手里。 我或许不是那个专业的专家,但我做考试如此多年,也就这点心得。
有时候,还不如死磕那些教科书式的答案,不如直接去闯一闯。
毕竟,人生在世,哪不是充满了未知的“误杀”? 反正,今天我就这样玩了。