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怪物猎人4剧情攻略-怪物猎人 4 剧情攻略

老刀刚摸进新的世界,第一感觉就是这地图比上次大了一圈,大约是把“保护”这一页翻到了九十九页。
那会儿认定怪只会在固定坐标出没,目前发现只要自己够硬、够狠,哪怕在荒野里跑断腿也能找到新家伙。有些怪早就学会了“溜边”,要么躲在石壁后面,要么喜爱从高处跳下来,这时候就得从高处跳那会儿了。 不过别急着找掉率高的怪,毕竟新手村那些柔弱的家伙,看着可爱但手感确实不如何样。
要么摔得膝盖发软,要么被咬一口就当作完了,那时候再想收工脸都黑了。
故此新手期的策略挺好办,找个高一点的树,要么猫崖,把手里的那把九爪钩子扔出去,看准了再收。
有时候运气好,钩子一抛,对面那个只会摆摆头的敌人直接甩起镰刀,吓你一跳,给你留了点工夫。 但真正的乐趣往往藏在那些看起来不忒正经的怪身上。
比如那个会跑路的“断刀”,它不走直线,会突然从两边绕过来,等你彻底反应过来,它可能已经瞬移到了你屁股后面。
这时候千万别硬拼,用钩子把人捞起来,等它转身就跑,你再追那会儿。
这种“落荒而逃”的节奏,比硬刚有趣多了。 说到技能,新手村那几个技确实不够肝,但一旦练熟,配合走位,效果立竿见影。
比如那个定点秒杀技,别总想着直接扔上去,看看对方离你多远,再拍板要不要连招。
有时候半路突进,把对方逼到死角,再扔上去,风险低了一半。
这时候就得靠数据讲话,毕竟蒙的概率也不高。 有些怪是特别毒的,比如那个苍翠之森里的怪,出来必带毒,要是不及时用草要么火技能清理干净利落,怪死了它也可能会给你送毒。
这时候就要有点“狠劲”,把毒一口吞掉,要么找地方把毒喷出去。
这种对环境的理解,比单纯刷怪关键得多。 还有一个细节,那就是“伏击”。大量怪都喜爱躲在悬崖边、大树根后等你靠近。
这时候千万别蹲在草丛里,直接走那会儿就死了。要等怪跳下来,要么从背后偷袭,再突然转身一扑。
这种“后发制人”的手感,是新手期最值钱的东西。 别看剧情里总提那些“保护系统”,想着怪死了队友能复活,但现实是,怪死了确实会掉血,要是是狂暴怪,那一波下来血条直接没了。
这时候队友的闪避和站位就挺关键了,别总想着救人,先保证自己不掉血,再寻思如何救。 有时候剧情也会安排一些“意外”。
比如你为了救队友去拼命,结局队友死了,要么自己出于走位失误挂了。
这时候别忒纠结,怪是死的,世界是假的,只要下次还能再战,也就没啥大不了的。
有时候就连能够直接把怪扔出去,看它会不会回来,来回来回,不用管它死活,主打一个心态稳。 最终,关于那个著名的"NPC",也就是那个只会张嘴讲话又不会动挺久的怪。别指望它能干大事,它最大的贡献就是告诉你哪儿还有怪,要么啥时候能够收工。遇到它,别硬刚,用它来换一些关键东西,要么当它是你的临时向导,带你去个好地方。 总而言之,猎人之道,核心就一个字:狠。狠能砍下怪,狠能躲避怪,狠能让你在不被怪盯上的情况下活下去。别总想着完美无缺, aceitável 地失误,大胆地尝试新路线。当你对某个怪能做到“视若无睹”时,你就确实能独当一面了。
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